Game Design

Interfearence

Info
Game Design – Paul Woerner
Sound Design – Jan Albers
GMTK Jam 2020 
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Beschreibung
Du bist der Virus. Zerstöre Antiviren und hacke dich ins System. Doch Achtung: Wird das System instabil, können sich Bugs und Glitches einschleichen. Manche kannst du zu deinem Vorteil nutzen, andere können deinen Untergang bedeuten.

Entstanden in 48 Stunden im Rahmen der GMTK Jam 2020. Thema „Out of Control“.

»The game was good, absolutely worth of being in the top 100«

- Mark Brown

#53 fun

#74 presentation

#99 overall

Ziel
Das Thema der Game Jam war „Out of Control“ und wurde am Freitag um 21 Uhr bekannt gegeben. Bis zur Abgabe am Sonntag 21 Uhr blieben uns also 48 Stunden um ein Spiel aus dem Boden zu stampfen.

Aufgrund des engen Zeitrahmens entschieden wir uns für einen minimalistischen Stil, der durch Polishing bestechen sollte, um mit wenigen Mitteln „Game Feel“ zu erzeugen.

Nach zwei Stunden Brainstorming entschieden wir uns für ein Spiel, dessen Mechaniken sich während des Verlaufs willkürlich änderten. Um mit wenig Inhalt viel Spielzeit zu erzeugen, legten wir die Highscorejagd als Spielziel fest.

Offizielles Vorschaubild während der Jam.

Im Detail
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